尽管面临玩家社群的普遍反对,生成式人工智能在游戏开发中的应用已成为不可逆的趋势。近日,曾开发《雷顿教授》、《闪电十一人》、《幻想生活i》等知名游戏的Level-5公司社长日野晃博公开表示,生成式AI有潜力将当前臃肿的AAA级游戏开发周期,从漫长的5至10年,大幅缩短至仅2年。

日野晃博在社交平台阐述了他的看法:“它(生成式AI)可能会将我们从开发AAA游戏需要5-10年的世界,转变为我们每两年就能享受到它们的世界。” 怎京东香港流量卡怎么用0040;给&香港淘宝流量卡购买流程#39321;港流量卡充值他认为,将AI视为“邪恶”之物可能有害于技术发展,业界应将其视为推动进步的工具。他还透露,许多开发者已在实践中使用生成式AI来提升效率,只是大多未公开其应用。
这一预测与行业巨头的动向不谋而合。索尼等公司此前已公布利用AI加速开发的计划。日野晃博与Level-5公司因使用ChatGPT等AI工具辅助设计角色,近期已持续受到玩家的强烈批评,这也反映出玩家群体对生成式AI应用根深蒂固的负面态度。

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