缅甸Telenor

由前《侠盗猎车手》制作人Leslie Benzies创立的游戏工作室 Build a Rocket Boy 发布的《心之眼》在发售后口碑欠佳,玩家反映游戏中存在诸多问题。今日,《心之眼》官方发布了更新补丁5,以优化游戏体验,一起来看看吧!

仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!

衷心感谢正在体验《心之眼》的各位玩家,尤其是那些积极提供反馈并报告问题的朋友。你们的意见使我们能够更加清晰地洞察游戏中的亮点与待改进之处,同时也为后续开发的重点方向提供了重要参考。

更新补丁5 已正式上线 PlayStation 5、Xbox Series X|S 与 PC 端。

此次更新新增了全新的启动界面,助您迅速进入主线战役,同时便捷浏览ARCADIA任务内容。

万圣节风暴席卷红石城,全新街机射击关卡“疯狂飞车-都市篇”正式上线!在充满万圣节狂欢氛围的都市霓虹街区中,尽享武器切换、连击狂潮与积分争夺带来的极致快感。本次更新还为标准版与豪华版带来了全新的ARCADIA内容。

ARCADIA模式已全面回归:原Play.MindsEye与Build.MindsEye分别升级为ARCADIA与Build.ARCADIA(PC端)。该模式将以串流服务形式运行,需保持网络连接方可游玩。主线战役与支线任务仍支持全平台离线模式。

本次更新还包含了若干问题的修复。另外,自由漫游将暂时停用,预计不久后即可恢复。

发布时间与平台信息

上线时间:2025年10月30日—(格林尼治标准时间14:00)(欧洲中部时间15:00)(美国东部时间10:00)(太平洋时间07:00)

发布平台:PC、PlayStation 5、Xbox Series X|S

下载大小及版本信息:

Steam:28.3 GB(版本号:5702549)

Epic Games Store:28.3 GB(版本号:5702549)

PlayStation 5:28.1 GB(版本号:1.0.25.7230)

Xbox Series X|S:12.9 GB(版本号:01.012.000)

仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!

《心灵视野》更新补丁说明:

ARCADIA 全新内容

标准版

疯狂飞车-都市篇:

在红石城繁华街区的快节奏街机射击盛宴中,弥漫着万圣狂欢气氛的霓虹街道上,玩家需在关键时刻从两把特效武器中做出抉择——每把武器都将带来积分加成或进度突进效果。保持行云流水的连击节奏,向巅峰排行榜发起冲击。

天空竞赛—定速巡航:

全新的竞速模式正式亮相。采用无人机的第三人称视角,突破了传统第一人称竞速的限制,全面呈现红石城的天际线景象。在摩天大楼之间高速穿梭,持续刷新极限记录,并争夺全球排行榜的荣誉。

天空竞赛—自由之翼:

全新无人机越狱竞速体验。以高度戒备的监狱为背景,操控无人机穿越狭窄通道,全力向自由冲刺。凭借极致的速度与精准的土耳其Vodafone操控,Ņ土耳其Turkcell17;甸Telenor征服赛道,角逐全球排行榜。

无CARE系统生存挑战:

万圣节的红石城,Vega公司为追捕关键证人,强行关闭C.A.R.E.系统。身为特工的你,需动用一切可用武器、集结盟友、搜刮生存资源,在层层围剿中守护重要人物。能否坚守至午夜钟?

《豪华版》

《疯狂飞车》: 机场

在繁忙机场展开的快节奏街机射击游戏中,玩家可在关键节点选择两把各有特色的武器,每把均能带来不同的增益及积分加成。追求精准与速度,持续维持高连击以冲击最高分。游戏支持开局即选角色。

天空竞赛-禁飞区域:

基于巡航掌控模式的第三人称无人机竞速玩法。当城市进入军事管制状态,穿越红石城天际线,持续挑战极限时间,冲击更高的排名。

问题修复—— PC端与主机

《心之眼》

战斗

修复了无人机伙伴可能会超出地图边界的情况

修复了因哈迪斯无人机无法识别战斗无人机而造成的锁定失效问题

解决了重新装填后换手操作未能正常执行的问题。

AI & NPC

已修复敌人在战斗中的异常反应问题,现可实现正常行动,避免了先前的漂浮或卡顿现象。

任务与关卡规划

《修复塔庙》任务中:当玩家与莫里森同时下车时,其无法正常进入车辆的问题

《修复天际奇光》关卡中:从检查点重启后可能发生的无限加载问题,已通过优化处理。

在修复寻找神秘球体的任务过程中,角色雅各布可能出现被锁定于吉普车内的情况。

音频

修正了部分对话中音量偏低或发音不清的情况。

解决了过场动画中音效与对话无法正常播放的问题。

解决了过场动画及场景背景中音乐无法正常播放的问题。

用户界面与交互

修复了在扫描时,携带武器的平民被错误标注为任务目标的问题。

修正了设置菜单中选项与模块未能正确高亮显示的问题。

解决了玩家无法跳过过场动画的问题。

修复了提示信息未能正确展现绑定按键的问题。

修复了图标显示异常的情况。

修复了部分设置无法正确保存的问题。

美术与视觉呈现

修复了玩家可能被困于物体之间或穿模地形的问题。

远端环境细节层次已可正常呈现。

解决了过场动画中雅各布模型清晰度不足的问题。

车辆系统

多项驾驶质感与物理反馈优化

修复游戏里进出载具时的动作异常问题

全面提升车辆动画及交互效果

动画

解决了角色由冲刺转为行走时动画过渡不自然的问题。

性能优化

解决了PC端长时间游玩后,载具爆炸所引发的性能问题。

修复了在顶级豪赌任务中可能发生的性能下降问题。

ARCADIA

解决了在生存模式「部落-地狱汽车旅馆」任务中,若玩家未与敌方机器人发生交火,第二道门便无法被摧毁的缺陷。

$$$Ņ土耳其Vodafone17;土耳其Turkcell008;Telenor$$$军火管控、盗亦有道、威士忌、探戈、狐步、即兴飞行、营救人质(任务)的轻微调整与优化。

增强了竞速玩法中的视觉效果,方向指引和赛道闸门的亮度均已提升,路径变得更为清晰、易于识别。

仍在坚持!《心之眼》发布大型更新:自由模式暂时移除!

BUILD.ARCADIA - PC端

问题修复

通用

资源图标与目录搜索功能已完成升级

特殊字符的显示效果优化

快捷栏升级:现已支持保存每套ARC配置的自定义设置

ARC项目工具提示信息的配置已全面优化

当坐标系切换至局部时,工具面板中的资产移动或旋转操作将完全依据资产自身的朝向进行。

逻辑系统

当逻辑节点与关联资产之间的距离超过1公里时,连接线不再隐去

重启节点 now 可以与其它节点建立输出事件连接

迷你地图的路径节点已附带目录图标

玩家传送节点性能优化:远距离传送对节点运行效率的影响大幅减少

在游玩模式下,修复由附加节点连接至碰撞禁用载具的物体时,仍然会产生碰撞体积的问题

背包节点已更新,区分标准版与豪华版。

无人机技能目标体积更名为无人机技能目标,更准确地反映节点功能。

UI文本节点移除“开启”选项,改用“节点激活”选项统一替换

在创作界面中修改宏输入/输出节点的图标时,可实现动态显示变化。

替换列表元素节点的图标升级,以保证功能与事件标识的一致性

列表变量事件与功能的详细信息及图标已实现规范化统一

更改参考角色在游戏中将不再呈现。

解决了与箱子动作受限于体积触发有关的问题

修复了伤害体积区域作用失效的问题

移除玩家武器射击节点中的多余功能:取消射击目标选项

发布与性能

修复了性能影响评分的问题:现在能够准确更新数据,并在发布前对可能引发运行问题的内容进行预警。

印章与组件性能影响表单已修复,文本显示恢复正常

ARCADIA的ARC名称现已能够正常保存并显示。

AI要素已正确计入绩效影响评分之中

已发布版本的命名界面已进行优化更新

印章系统

修复特定印章后,操作功能不再受限制,界面异常问题已解决,现可正常在目录中显示

印章展示页面升级:增加制作人员及使用印章次数的信息模块

现已支持在精选印章文件夹中进行检索,功能与公共印章文件夹保持一致。

印章描述字符上限已提高

AI

机器人单位 Robot_01 07 的行为逻辑已完成修复与优化

从NPC目录中放置的独立AI单元,自生成后不再出现异常的90度旋转现象。

美术

为多个缺少贴图的资产补足纹理材质

军用帐篷02的导向绳长度调节,现已与帐篷支柱长度相适配

空调单元A/B取消最大缩放限制,与其它资产的规格保持一致

更新AA轿跑运动款01-损毁版的目录图标

移除花园椅02的重名重复资源

实验装置风扇01目前在游玩模式下可正常运转,其表现与建造模式相同。

风车01 M02与M03型别目录图示及轴心点已完成更新

修复大型蜡烛01在被击中时出现的材质渗色问题

优化机器人零件运输车SM_RobotPartsTransporter_0的碰撞体积

解决两个花器对象名称重复的问题

混凝土路障04B的可破坏网格设计与其它混凝土路障保持一致。

资产目录搜索现已支持更广泛的植被类资产检索。

手电筒01的碰撞体积已调整。

QQ DroneWeaponized 2023已从资产目录中移除

RC_Knock_Door_01现已配备对应目录图标

动画

动画逻辑纹理的渲染效果优化

灯光

光源范围属性现在可以与其它可调节参数同步滚动速率

摄像头系统

镜头预览界面已正常展示雅各布角色模型

所有镜头修饰器的作用范围均从300米统一缩短至50米

ARC缩略图捕获功能升级后,可更精确地呈现实际拍摄区域。

当同步移动物体与镜头时,按下 Shift 键不会再引起物体意外脱离

自定义镜头在追踪玩家时,不再出现长时间锁定脚部的异常视角

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