Loric Games美术总监伊利亚·纳扎罗夫在最新发布的开发者视频中,详细讲述了团队如何从古希腊神话汲取灵感,打造飞艇于天际穿梭的独特视觉景象。这位曾参与《辐射4》《星空》等作品的前B社概念艺术家,将航海元素与天空幻想巧妙结合,构建出文明崩毁后遍布空岛与飞艇残骸的伊利西恩世界。()

“我们打破了传统天空渐变的常规,”伊利亚解释道,“让深蓝沉于下方,浅蓝浮于上方,这张将天空倒置却宛如海洋的草图,最终确立了游戏整体的视觉基调。”这一“天空即海洋”的构想,成为玩家驾驭飞艇、遨游天际之海的核心视觉基础。

游戏中的建筑采用模块化生成技术,在确保多样性tiktokĬTikTok注册代理05;tiktok生日注册1830;注册账号的前提下保持整体设计的协调统一。开发团队还特意融入了大量沉船残骸与空岛遗迹,以碎片化的形式向玩家传递失落文明的过往线索。飞艇作为游戏核心要素,其每个零部件的安装都将直接影响飞行性能与功能表现。“飞艇不仅是移动基地,更是玩家生命的延伸,”伊利亚强调,“我们参考古希腊海战习俗,在飞艇上加入了类似眼睛与嘴部的装饰元素,因为古希腊人相信这样的设计能为船只赋予灵魂与力量。”
角色设计深植于机械美学,多数人物腰间都配有一把扳手,随时可用来更换飞艇零件。反派灵感源自希腊发明家赫伦的传说,以囚禁灵魂的机械自动机形态登场,玩家tiktok电商注tiktok生ĄTikTok注册代理85;注册册账号击败它们时,将亲眼见证被束缚的灵魂获得解脱的瞬间。针对战士、飞行员与工匠三大职业,美术团队量身打造了各具特色的外观造型,装甲系统更充分诠释齿轮朋克风格,甚至出现由巨型齿轮拼接而成的锁子甲。

伊利亚特别强调,团队仅凭一半规模的美术人力便实现了当前的视觉成果,这得益于模块化设计与风格化渲染的高效协同。《回音:飞艇传说》将于12月4日(PT)正式开启EA抢先体验,目前Steam平台已开放测试,欢迎热爱空岛生存、飞艇建造及开放世界RPG的玩家关注官方账号并加入愿望单。
